【ToS】本当に過疎前提でデザインされてるゲームだよな

73: 名無しさん
本当に過疎前提でデザインされてるゲームだよな

84: 名無しさん
>>73
何も考えてないだけやぞ
シルバーの回収量と産出量は過密前提インフレ前提でデザインされてるとしか思えん
その結果デフレ止まらなくて人口対比のRMT売買量最多のいう栄誉が
74: 名無しさん
他人がいるマップに入っただけで「ここ使ってます^^;」って言われるんだろ?
75: 名無しさん
獄長
76: 名無しさん
シルバー3000M売れた残り2000M
誰か査収する前に買ってくれ