122: 名無しさん
キャラバンストーリーどうなんや?
覇権なんか?
123: 名無しさん
>>122
シンボルエンカウントターン制の敵のターゲット指定不可プレイヤーはスキル使用タイミングのみ操作可能な戦闘を楽しいと思うなら覇権
シンボルエンカウントターン制の敵のターゲット指定不可プレイヤーはスキル使用タイミングのみ操作可能な戦闘を楽しいと思うなら覇権
126: 名無しさん
>>123
なるほど
つまり覇権か
なるほど
つまり覇権か
129: 名無しさん
>>122
ギルドA『うぉおおギルド戦やーー!敵に突撃かますぞワレェ!』
ギルドB『イマハマンションを守れ 敵が来たぞ!防いでやったるけん!』
AとBが接触した瞬間ターン制バトル画面にチェンジ・・・・
こりゃ楽しそうな要素が見当たらない・・・あかんなMMO界はなぜこうなった