325: 名無しさん
昔のROみたいにおつかいクエはほぼ無しのほうが面白いわ
スリッパやチンピラ狩りで一般職でも金策できたりもしたしな
ROをこのグラでリメイクするだけで良かったのになんでこんなクソゲーにしたんだよ
355: 名無しさん
>>325
ハッキュは2Dに生命をかけたけど、肝心のゲームシステムは他人に任せられた。
レベル補正導入された時点でROの様なポミセ感覚は無いし、Rank上がってもスキル一つ増える程度で実感ない。何よりも移動速度がトロい。アイテム課金になっちゃたから札束ゲーまったなし
ハッキュは2Dに生命をかけたけど、肝心のゲームシステムは他人に任せられた。
レベル補正導入された時点でROの様なポミセ感覚は無いし、Rank上がってもスキル一つ増える程度で実感ない。何よりも移動速度がトロい。アイテム課金になっちゃたから札束ゲーまったなし
429: 名無しさん
>>355
(´・ω・`)ROのいいとこってスキルツリー制で型があったり
(´・ω・`)何より職が多いところだったよね
(´・ω・`)このゲームも職は多いけどその実4系統だし多い意味がなくなっちゃってる
(´・ω・`)スキルも自由度と言えば聞こえはいいけど許されたビルドは狭い
(´・ω・`)ROのいいとこってスキルツリー制で型があったり
(´・ω・`)何より職が多いところだったよね
(´・ω・`)このゲームも職は多いけどその実4系統だし多い意味がなくなっちゃってる
(´・ω・`)スキルも自由度と言えば聞こえはいいけど許されたビルドは狭い
434: 名無しさん
>>429
(´・ω・`)レベル差があると実質組めないのがビルド以上に致命的だと思うの
(´・ω・`)レベル差があると実質組めないのがビルド以上に致命的だと思うの
441: 名無しさん
>>429
別にレインボービルドでもいいじゃん
PTない?シャウレイとID自動マッチだけでもそのうちカンストするだろ
別にレインボービルドでもいいじゃん
PTない?シャウレイとID自動マッチだけでもそのうちカンストするだろ